1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
|
; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon > %t
; RUN: grep vdup.8 %t | count 4
; RUN: grep vdup.16 %t | count 4
; RUN: grep vdup.32 %t | count 8
define <8 x i8> @v_dup8(i8 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <8 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <8 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <8 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <8 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
%tmp5 = insertelement <8 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
%tmp6 = insertelement <8 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
%tmp7 = insertelement <8 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
%tmp8 = insertelement <8 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
ret <8 x i8> %tmp8
}
define <4 x i16> @v_dup16(i16 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <4 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <4 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <4 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
ret <4 x i16> %tmp4
}
define <2 x i32> @v_dup32(i32 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <2 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
ret <2 x i32> %tmp2
}
define <2 x float> @v_dupfloat(float %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <2 x float> %tmp1, float %A, i32 1
ret <2 x float> %tmp2
}
define <16 x i8> @v_dupQ8(i8 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <16 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <16 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <16 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <16 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
%tmp5 = insertelement <16 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
%tmp6 = insertelement <16 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
%tmp7 = insertelement <16 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
%tmp8 = insertelement <16 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
%tmp9 = insertelement <16 x i8> %tmp8, i8 %A, i32 8
%tmp10 = insertelement <16 x i8> %tmp9, i8 %A, i32 9
%tmp11 = insertelement <16 x i8> %tmp10, i8 %A, i32 10
%tmp12 = insertelement <16 x i8> %tmp11, i8 %A, i32 11
%tmp13 = insertelement <16 x i8> %tmp12, i8 %A, i32 12
%tmp14 = insertelement <16 x i8> %tmp13, i8 %A, i32 13
%tmp15 = insertelement <16 x i8> %tmp14, i8 %A, i32 14
%tmp16 = insertelement <16 x i8> %tmp15, i8 %A, i32 15
ret <16 x i8> %tmp16
}
define <8 x i16> @v_dupQ16(i16 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <8 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <8 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <8 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <8 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
%tmp5 = insertelement <8 x i16> %tmp4, i16 %A, i32 4
%tmp6 = insertelement <8 x i16> %tmp5, i16 %A, i32 5
%tmp7 = insertelement <8 x i16> %tmp6, i16 %A, i32 6
%tmp8 = insertelement <8 x i16> %tmp7, i16 %A, i32 7
ret <8 x i16> %tmp8
}
define <4 x i32> @v_dupQ32(i32 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <4 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <4 x i32> %tmp2, i32 %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <4 x i32> %tmp3, i32 %A, i32 3
ret <4 x i32> %tmp4
}
define <4 x float> @v_dupQfloat(float %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
%tmp2 = insertelement <4 x float> %tmp1, float %A, i32 1
%tmp3 = insertelement <4 x float> %tmp2, float %A, i32 2
%tmp4 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %A, i32 3
ret <4 x float> %tmp4
}
; Check to make sure it works with shuffles, too.
define <8 x i8> @v_shuffledup8(i8 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
ret <8 x i8> %tmp2
}
define <4 x i16> @v_shuffledup16(i16 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
ret <4 x i16> %tmp2
}
define <2 x i32> @v_shuffledup32(i32 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
ret <2 x i32> %tmp2
}
define <2 x float> @v_shuffledupfloat(float %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
ret <2 x float> %tmp2
}
define <16 x i8> @v_shuffledupQ8(i8 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
ret <16 x i8> %tmp2
}
define <8 x i16> @v_shuffledupQ16(i16 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> zeroinitializer
ret <8 x i16> %tmp2
}
define <4 x i32> @v_shuffledupQ32(i32 %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
ret <4 x i32> %tmp2
}
define <4 x float> @v_shuffledupQfloat(float %A) nounwind {
%tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %A, i32 0
%tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
ret <4 x float> %tmp2
}
|