1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
// We should also not blow up the stack with byval arguments
#include <stdio.h>
struct vec {
int x, y, z;
vec(int x_, int y_, int z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
static vec add(vec a, vec b) { return vec(a.x + b.x, a.y + b.y, a.z + b.z); }
};
int main() {
int total = 0;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
vec c(i + i % 10, j * 2, i % 255);
vec d(j * 2, j % 255, i % 120);
vec f = vec::add(c, d);
total += (f.x + f.y + f.z) % 100;
total %= 10240;
}
}
printf("sum:%d*\n", total);
return 0;
}
|