function asm(x, y) { x = +x; y = y | 0; var i1 = 0, d2 = +0, i3 = 0, d4 = +0; i1 = x + x | 0; d2 = d(Math_max(10, Math_min(5, f()))); i3 = i1 + 2 | 0; print(i3); d4 = d2 * 5; return d4; }