function asm(d1, i2) { d1 = +d1; i2 = i2 | 0; var i3 = 0, d4 = +0; i2 = d1 + d1 | 0; d1 = d(Math_max(10, Math_min(5, f()))); i3 = i2 + 2 | 0; print(i3); d4 = d1 * 5; return d4; } function _doit(i1, i2, i3) { i1 = i1 | 0; i2 = i2 | 0; i3 = i3 | 0; i1 = STACKTOP; _printf(__str | 0, (tempInt = STACKTOP, STACKTOP = STACKTOP + 8 | 0, HEAP32[(tempInt & 16777215) >> 2] = i2, HEAP32[(tempInt + 4 & 16777215) >> 2] = i3, tempInt)); STACKTOP = i1; return 0 | 0; } function stackRestore(i1) { i1 = i1 | 0; STACKTOP = i1; } function switchey(d1, i2) { d1 = +d1; i2 = i2 | 0; var i3 = 0, d4 = +0; switch (d1 | 0) { case 0: i2 = d1 + d1 | 0; d1 = d(Math_max(10, Math_min(5, f()))); i3 = i2 + 2 | 0; print(i3); d4 = d1 * 5; return d4; case 1: return 20; } } function switchey2() { var i1 = 0, i2 = 0, i3 = 0, i4 = 0, i5 = 0, d6 = +0, d7 = +0, i8 = 0, i9 = 0; i1 = STACKTOP; STACKTOP = STACKTOP + 8 | 0; i2 = 1; while (1) switch (i2 | 0) { case 1: i3 = i1 | 0; __ZN6RandomC1Ev(i3); i4 = 0; i5 = 0; i2 = 2; break; case 2: d6 = +__ZN6Random3getEf(8, +1); d7 = +__ZN6Random3getEf(i3, +1); _printf(24, (tempInt = STACKTOP, STACKTOP = STACKTOP + 16 | 0, HEAPF64[CHECK_ALIGN_8(tempInt | 0) >> 3] = d6, HEAPF64[CHECK_ALIGN_8(tempInt + 8 | 0) >> 3] = d7, tempInt) | 0); i8 = (d6 != d7 & 1) + i5 | 0; i9 = i4 + 1 | 0; if ((i9 | 0) < 100) { i4 = i9; i5 = i8; i2 = 2; break; } else { i2 = 3; break; } case 3: _printf(16, (tempInt = STACKTOP, STACKTOP = STACKTOP + 8 | 0, HEAP32[CHECK_ALIGN_4(tempInt | 0) >> 2] = i8, tempInt) | 0); STACKTOP = i1; return 0; } return 0; } function iffey() { var i1 = 0, i2 = 0, i3 = 0, i4 = 0, i5 = 0, d6 = +0, d7 = +0, i8 = 0, i9 = 0; i1 = STACKTOP; STACKTOP = STACKTOP + 8 | 0; i2 = 1; while (1) { if (i2 | 0) { i3 = i1 | 0; __ZN6RandomC1Ev(i3); i4 = 0; i5 = 0; i2 = 2; } else { d6 = +__ZN6Random3getEf(8, +1); d7 = +__ZN6Random3getEf(i3, +1); _printf(24, (tempInt = STACKTOP, STACKTOP = STACKTOP + 16 | 0, HEAPF64[CHECK_ALIGN_8(tempInt | 0) >> 3] = d6, HEAPF64[CHECK_ALIGN_8(tempInt + 8 | 0) >> 3] = d7, tempInt) | 0); i8 = (d6 != d7 & 1) + i5 | 0; i9 = i4 + 1 | 0; if ((i9 | 0) < 100) { i4 = i9; i5 = i8; i2 = 2; } else { i2 = 3; return 10; } } } return 0; }