; RUN: opt -S -expand-illegal-ints < %s | FileCheck %s target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:32-i8:8:32-i16:16:32-i32:32:32-i64:32:32-f32:32:32-f64:32:32-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:32" ; CHECK: define i32 @add(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @i64Add(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @add(i64 %a, i64 %b) { %c = add i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @sub(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @i64Subtract(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @sub(i64 %a, i64 %b) { %c = sub i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @mul(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @__muldi3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @mul(i64 %a, i64 %b) { %c = mul i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @sdiv(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @__divdi3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @sdiv(i64 %a, i64 %b) { %c = sdiv i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @udiv(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @__udivdi3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @udiv(i64 %a, i64 %b) { %c = udiv i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @srem(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @__remdi3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @srem(i64 %a, i64 %b) { %c = srem i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @urem(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @__uremdi3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @urem(i64 %a, i64 %b) { %c = urem i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @and(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = and i32 %0, %2 ; CHECK: %6 = and i32 %1, %3 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @and(i64 %a, i64 %b) { %c = and i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @or(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = or i32 %0, %2 ; CHECK: %6 = or i32 %1, %3 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @or(i64 %a, i64 %b) { %c = or i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @xor(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = xor i32 %0, %2 ; CHECK: %6 = xor i32 %1, %3 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @xor(i64 %a, i64 %b) { %c = xor i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @lshr(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @bitshift64Lshr(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @lshr(i64 %a, i64 %b) { %c = lshr i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @ashr(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @bitshift64Ashr(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @ashr(i64 %a, i64 %b) { %c = ashr i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @shl(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = call i32 @bitshift64Shl(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) ; CHECK: %6 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %5 ; CHECK: } define i64 @shl(i64 %a, i64 %b) { %c = shl i64 %a, %b ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @icmp_eq(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = icmp eq i32 %0, %2 ; CHECK: %6 = icmp eq i32 %1, %3 ; CHECK: %7 = and i1 %5, %6 ; CHECK: %d = zext i1 %7 to i32 ; CHECK: ret i32 %d ; CHECK: } define i32 @icmp_eq(i64 %a, i64 %b) { %c = icmp eq i64 %a, %b %d = zext i1 %c to i32 ret i32 %d } ; CHECK: define i32 @icmp_ne(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = icmp ne i32 %0, %2 ; CHECK: %6 = icmp ne i32 %1, %3 ; CHECK: %7 = or i1 %5, %6 ; CHECK: %d = zext i1 %7 to i32 ; CHECK: ret i32 %d ; CHECK: } define i32 @icmp_ne(i64 %a, i64 %b) { %c = icmp ne i64 %a, %b %d = zext i1 %c to i32 ret i32 %d } ; CHECK: define i32 @icmp_slt(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = icmp slt i32 %1, %3 ; CHECK: %6 = icmp eq i32 %1, %3 ; CHECK: %7 = icmp ult i32 %0, %2 ; CHECK: %8 = and i1 %6, %7 ; CHECK: %9 = or i1 %5, %8 ; CHECK: %d = zext i1 %9 to i32 ; CHECK: ret i32 %d ; CHECK: } define i32 @icmp_slt(i64 %a, i64 %b) { %c = icmp slt i64 %a, %b %d = zext i1 %c to i32 ret i32 %d } ; CHECK: define i32 @icmp_ult(i32, i32, i32, i32) { ; CHECK: %5 = icmp ult i32 %1, %3 ; CHECK: %6 = icmp eq i32 %1, %3 ; CHECK: %7 = icmp ult i32 %0, %2 ; CHECK: %8 = and i1 %6, %7 ; CHECK: %9 = or i1 %5, %8 ; CHECK: %d = zext i1 %9 to i32 ; CHECK: ret i32 %d ; CHECK: } define i32 @icmp_ult(i64 %a, i64 %b) { %c = icmp ult i64 %a, %b %d = zext i1 %c to i32 ret i32 %d } ; CHECK: define i32 @load(i64* %a) { ; CHECK: %1 = ptrtoint i64* %a to i32 ; CHECK: %2 = inttoptr i32 %1 to i32* ; CHECK: %3 = load i32* %2 ; CHECK: %4 = add i32 %1, 4 ; CHECK: %5 = inttoptr i32 %4 to i32* ; CHECK: %6 = load i32* %5 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %3 ; CHECK: } define i64 @load(i64 *%a) { %c = load i64* %a ret i64 %c } ; CHECK: define i32 @aligned_load(i64* %a) { ; CHECK: %1 = ptrtoint i64* %a to i32 ; CHECK: %2 = inttoptr i32 %1 to i32* ; CHECK: %3 = load i32* %2, align 16 ; CHECK: %4 = add i32 %1, 4 ; CHECK: %5 = inttoptr i32 %4 to i32* ; CHECK: %6 = load i32* %5, align 4 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %6) ; CHECK: ret i32 %3 ; CHECK: } define i64 @aligned_load(i64 *%a) { %c = load i64* %a, align 16 ret i64 %c } ; CHECK: define void @store(i64* %a, i32, i32) { ; CHECK: %3 = ptrtoint i64* %a to i32 ; CHECK: %4 = inttoptr i32 %3 to i32* ; CHECK: store i32 %0, i32* %4 ; CHECK: %5 = add i32 %3, 4 ; CHECK: %6 = inttoptr i32 %5 to i32* ; CHECK: store i32 %1, i32* %6 ; CHECK: ret void ; CHECK: } define void @store(i64 *%a, i64 %b) { store i64 %b, i64* %a ret void } ; CHECK: define void @aligned_store(i64* %a, i32, i32) { ; CHECK: %3 = ptrtoint i64* %a to i32 ; CHECK: %4 = inttoptr i32 %3 to i32* ; CHECK: store i32 %0, i32* %4, align 16 ; CHECK: %5 = add i32 %3, 4 ; CHECK: %6 = inttoptr i32 %5 to i32* ; CHECK: store i32 %1, i32* %6, align 4 ; CHECK: ret void ; CHECK: } define void @aligned_store(i64 *%a, i64 %b) { store i64 %b, i64* %a, align 16 ret void } ; CHECK: define i32 @call(i32, i32) { ; CHECK: %3 = call i32 @foo(i32 %0, i32 %1) ; CHECK: %4 = call i32 @getHigh32() ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %4) ; CHECK: ret i32 %3 ; CHECK: } declare i64 @foo(i64 %arg) define i64 @call(i64 %arg) { %ret = call i64 @foo(i64 %arg) ret i64 %ret } ; CHECK: define i32 @trunc(i32, i32) { ; CHECK: ret i32 %0 ; CHECK: } define i32 @trunc(i64 %x) { %y = trunc i64 %x to i32 ret i32 %y } ; CHECK: define i32 @zext(i32 %x) { ; CHECK: call void @setHigh32(i32 0) ; CHECK: ret i32 %x ; CHECK: } define i64 @zext(i32 %x) { %y = zext i32 %x to i64 ret i64 %y } ; CHECK: define i32 @sext(i32 %x) { ; CHECK: %1 = icmp slt i32 %x, 0 ; CHECK: %2 = sext i1 %1 to i32 ; CHECK: call void @setHigh32(i32 %2) ; CHECK: ret i32 %x ; CHECK: } define i64 @sext(i32 %x) { %y = sext i32 %x to i64 ret i64 %y } ; CHECK: define void @unreachable_blocks(i64* %p) { ; CHECK-NEXT: ret void ; CHECK-NEXT: } define void @unreachable_blocks(i64* %p) { ret void dead: %t = load i64* %p %s = add i64 %t, 1 store i64 %s, i64* %p ret void }